Como resolver el cubo de rubik 3x3 (parte 2)

Una vez completada la primera cara tendremos que completar el segundo nivel, este nivel es el mas sencillo ya que solo tendremos que meter 4 aristas en su sitio. Lo primero que haremos sera darle la vuelta al cubo y orientar la cara blanca hacia abajo, al haber escogido la cara blanca, la cara amarilla siempre va a ser su opuesta ya que los dos centros están enfrentados, a si que ahora tenemos que buscar arista que no contengan el color amarillo para seguir con la resolución. Una vez que los encontremos es muy sencillo porque solo tendremos 2 algoritmos para esta situación. 


                                   
                  U R U’ R’ U’ F’ U F                               U’ L’ U L U F U’ F’


Esistiría un tercer caso en el que tendríamos la pieza en su lugar pero volteada, para resolver este caso simplemente ejecutaríamos uno de los algoritmos anteriores y provocaríamos que la pieza mal colocada saliese pudiendo colocarla ahora.
Arista mal orientada

Comentarios